Pular para Conteúdo

Central de Ajuda

Basquete

Fechar
Search
Fechar

Basquete

Basquete

Basquete

Versão número 1.00, Data de Emissão 01/01/2025 HS do Brasil Ltda é licenciada e regulada pela Secretaria de Prêmios e Apostas do Ministério da Fazenda.

Fechar

Como navegar em nossos Artigos sobre Regras para Esportes

Clique nas Regras para Esportes para expandi-las e visualizar informações detalhadas sobre cada regra

Resolução de Apostas

Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas estatísticas fornecidas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pelo site oficial da competição ou do evento relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de um site oficial, ou quando existirem evidências significativas que o fornecedor oficial de resultado(s) ou que o site oficial estejam incorretos, utilizaremos provas independentes para corroborar a resolução de apostas.

Na ausência de provas consistentes e independentes ou caso existam provas contraditórias significativas, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.


Partidas Abandonadas, Alteradas, Interrompidas ou Jogadas Novamente do Zero

Alteração na Data ou Local da Partida

Todas as partidas dever começar na data programada (horário local do estádio) para as apostas terem efeito. Se o local da partida for alterado, as apostas feitas serão mantidas, desde que o time designado como time da casa seja o mesmo. Se o time da casa e o time visitante listados para uma partida jogarem no local do time visitante, as apostas feitas permanecem contanto que o time designado como time da casa se mantenha oficialmente como time da casa, caso contrário, as apostas serão anuladas. Para partidas programadas para serem disputadas em um local neutro, as apostas serão válidas independentemente de como forem listadas.

Partidas Interrompidas

Se uma partida for interrompida mas continuar na sequência (a partir do ponto na qual foi interrompida) e jogada até o fim em um prazo de 48 horas do horário programado para a partida original, todas as apostas na partida permanecem.

Partidas Abandonadas

Se o caso for de a partida continuar mas não terminar dentro do prazo de 48 horas do horário programado para a partida original, isso será tratado como um abandono e as apostas no evento original serão anuladas, exceto se o resultado das apostas ja tiver sido previamente determinado antes da partida ter sido interrompida.

Horário Agendado da Partida

Deve haver 5 minutos ou menos de tempo de jogo restante para que as apostas tenham efeito, a menos que o resultado específico do mercado já esteja determinado.

Partidas Jogadas Novamente do Zero

Se a partida for interrompida por qualquer razão e jogada novamente do zero, isso será tratado como um abandono e as apostas no evento original serão anuladas, exceto se o resultado das apostas ja tiver sido previamente determinado antes da partida ter sido interrompida.


Apostas na Partida e Aposta Especial

Partidas Hipotéticas

Possíveis jogos de playoff podem ser oferecidos antes de um cronograma confirmado. Na eventualidade de uma partida listada não ser jogada, todas as apostas serão anuladas.

Partidas Futuras 

Os jogos da temporada regular podem ser oferecidos antes da ordem normal do calendário. Serão aplicadas as regras de resolução padrão – a partida específica deve começar na data programada (horário local do estádio) para as apostas terem efeito.

Partidas de Ida e Volta

Para todas as partidas disputadas como parte de um empate entre ida e volta; onde o placar agregado for igual ao final do tempo regulamentar na 2ª partida, a prorrogação será incluída para determinar o resultado das apostas da 2ª partida.

Partidas 3x3, Basquete de Rua e Big3

Especificamente para as versões 3x3, Basquete de Rua e Big3 do esporte, a resolução será baseada nas regras oficiais da competição. Caso uma partida comece mas não termine, as apostas serão anuladas, a não ser que o resultado já esteja determinado.

Mercados de 2 Opções

Regras de Reembolso (push) serão aplicadas a mercados de 2 Opções, a não ser que seja indicado de forma diferente abaixo. Para apostas simples, o valor de aposta será devolvido. Para apostas múltiplas/parlays, a seleção será tratada como Não Participante.

Mercados de Minutos

Para todos os mercados baseados em “minutos” (mas não limitados a eles), a resolução é determinada pelo relógio oficial do jogo. Os eventos devem acontecer, por exemplo, entre 12:00 e 11:01 (para o Primeiro Minuto); e 12:00 e 09:01 (para os Primeiros 3 Minutos) nos mercados da NBA. O período de tempo designado deve ser concluído para que as apostas sejam válidas (a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado):-

Para Marcar no Primeiro Minuto

Para Marcar nos Primeiros Três Minutos

Para Ambos os Times Marcarem no Primeiro Minuto

Para Ambos os Times Marcarem uma Cesta de 3 no Primeiro Minuto

Para o Time A Marcar uma Cesta de 3 no Primeiro Minuto

Para o Time B Marcar uma Cesta de 3 no Primeiro Minuto

Para Ambos os Times Marcarem 5+ Pontos nos Primeiros Três Minutos

Para Ambos os Times Marcarem 7+ Pontos nos Primeiros Três Minutos

Para Ambos os Times Marcarem um Lance Livre nos Primeiros Três Minutos

Para Ambos os Times Marcarem 2+ Cestas de 3 nos Primeiros Três Minutos

Para o Time A Marcar 2+ Cestas de 3 nos Primeiros Três Minutos

Para o Time B Marcar 2+ Cestas de 3 nos Primeiros Três Minutos

Teasers

No caso de qualquer uma das seleções resultar em empate, a seleção será tratada como um reembolso (Push) e a teaser será reduzida para uma aposta múltipla em todas as seleções restantes, por exemplo, uma teaser de 6 times com 1 empate será revertida para uma teaser de 5 times nas 5 seleções restantes, uma teaser de 4 times com 1 empate será revertida para uma teaser de 3 times nas 3 seleções restantes, e assim será em todos os casos, nas odds tomadas no momento em que a aposta foi feita. Quando um reembolso (push) resulta na redução de uma teaser para uma seleção, a teaser será tratada como única e paga nas odds fixas apropriadas.


Apostas Pré-Partida, incluindo Especiais

Todas as apostas pré-partida incluem prorrogação, a não ser que o contrário seja especificado.

Resultado Duplo

Prevê o resultado no intervalo e no final da partida, incluindo qualquer prorrogação jogada.


Mercados de Apostas no Jogador

Apostas Disponíveis

As apostas estão disponíveis no desempenho de um jogador nomeado em uma variedade de quesitos, por exemplo, pontos, rebotes, assistências, bloqueios, lances livres. São aplicadas as regras de Reembolso (push). Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do jogo no site oficial da competição correspondente, publicadas no dia do jogo. Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta.

Jogadores Relevantes

Os jogadores relevantes (todos os jogadores nomeados em um mercado de multijogador) devem estar uniformizados e terem tempo efetivo de jogo para que as apostas tenham efeito (salvo especificação em contrário). Em mercados baseados em grupos, a Regra 4 pode ser aplicada. A Prorrogação conta para qualquer mercado especial de jogador, a menos que de outra forma especificado. As apostas ao vivo são válidas mesmo que, após fazer uma aposta, o jogador selecionado não tenha mais nenhum tempo de quadra.

(1°, 2°, 3°, 4°) Quarto - Desempenho do Jogador

Todas as apostas serão mantidas se o jogador estiver ativo/uniformizado e tiver tempo de quadra, independentemente de estar em ação no Quarto relevante.

Performances Individuais

Os desempenhos individuais dos jogadores são comparados para fins de apostas comparativas. Handicaps podem ser usados ​​e são aplicados à pontuação real de cada jogador para determinar o resultado. São aplicadas as regras de Reembolso (push).

Duplo-duplo/Triplo-duplo

Para Duplo/Duplo, o jogador deve registrar 10 ou mais em duas das 5 categorias estatísticas a seguir. Para Triplo/Duplo, o jogador deve registrar 10 ou mais em 3 das 5 categorias estatísticas a seguir: Pontos, Rebotes, Assistências, Tocos, Roubos de Bola.

Jogador a Marcar a Primeira Cesta / Para Marcar a Primeira Cesta Exata

Os lances livres contam para fins de resolução. Todas as apostas em jogadores que começarem o jogo são válidas. Apostas em jogadores que não começarem o jogo são anuladas. A resolução é determinada pelo jogador que marca a primeira cesta (mesmo que não seja mencionado [Jogadores Mencionados Estão Sujeitos a Alterações]); e (para a versão "Exata" do mercado), combinada com o método exato de pontuação conforme detalhado na jogada a jogada oficial.

Jogador a Registrar a Primeira Assistência / Jogador a Registrar o Primeiro Rebote

Todas as apostas em jogadores que começarem o jogo são válidas. Apostas em jogadores que não começarem o jogo são anuladas. Os mercados são resolvidos no jogador que registrar a primeira assistência/rebote (conforme aplicável), (mesmo se não mencionado [Os Jogadores Mencionados Estão Sujeitos a Alterações]).

Temporada Regular - Performance do Jogador / Mercados de Premiações

Os jogadores devem estar uniformizados e comparecer à quadra em pelo menos uma partida da Temporada Regular, após o horário da aposta, para que as apostas tenham efeito. Os mercados serão resolvidos de acordo com estatísticas oficiais fornecidas pelos órgãos reguladores do torneio (os mercados “líder por jogo” são resolvidos com base nas médias estatísticas de liderança da temporada regular). Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta. Mercados Futuros podem estar sujeitos à uma Regra 4 (Dedução).


Apostas Ao Vivo na Partida INCLUEM Prorrogação

Método do Próximo Arremesso (2 e 4 Opções) / Time a Marcar o Próximo Arremesso

Os lances livres não contam para fins de resolução. As apostas serão anuladas caso nenhum arremesso seja marcado após a realização da aposta.

Time - Resultado da Próxima Posse de Bola

Caso ocorra um rebote ofensivo após um arremesso perdido, a posse atual continuará para efeitos de resolução. Se a posse terminar com 2 pontos e 1 Ponto marcado, "2 Pontos" será resolvido como vencedor. Se a posse terminar com 3 pontos e 1 Ponto marcado, "3 Pontos" será resolvido como vencedor. Se a posse terminar em falta durante um arremesso que resulte em Lances Livres, "Lance Livre" será resolvido como vencedor. Lances Livres provenientes de faltas técnicas durante o jogo contam. Lances Livres provenientes de faltas técnicas durante um intervalo de jogo não contam.

Time - Para Marcar na Próxima Posse de Bola

Se a posse terminar com uma falta durante um arremesso que resulte em Lances Livres, a opção "Pontuação" será considerada vencedora se pelo menos 1 Lance Livre for bem sucedido, e o resultado "Sem Pontuação" será considerado vencedor se todos os Lances Livres forem perdidos. Lances Livres provenientes de faltas técnicas durante o jogo contam. Lances Livres provenientes de faltas técnicas durante um intervalo de jogo não contam.

Se uma partida for adiada ou cancelada após o início, deve haver 5 minutos ou menos de tempo de jogo restante para que as apostas tenham efeito, a menos que a resolução das apostas já tenha sido determinada.


Apostas Ao Vivo nos Tempos da Partida INCLUEM Prorrogação

O primeiro tempo deve ser completado para que as apostas sejam mantidas, a não ser que o resultado já esteja determinado. Se uma partida for adiada ou cancelada após o início, para apostas na partida e no segundo tempo, deve haver 5 minutos ou menos de tempo de jogo restante para que as apostas tenham efeito, a menos que a resolução das apostas já tenha sido determinada.

1º/2º Tempo - Para Ambos os Times Marcarem X Pontos

Ambos os times devem marcar individualmente o número determinado de pontos somente dentro do tempo especificado, incluindo a prorrogação, se disputada.


Apostas Ao Vivo nos Quartos da Partida INCLUEM Prorrogação

O quarto deve ser completado para que as apostas tenham efeito, a não ser que a resolução das apostas já esteja determinada.

1º/2º/3º/4º Quarto - Para Ambos os Times Marcarem X Pontos

Ambos os times devem marcar individualmente o número determinado de pontos somente dentro do quarto especificado, incluindo a prorrogação, se disputada.


Apostas no Vencedor Final, na Divisão, Conferência e Regionais

Todas as apostas se mantém independente de mudança de time, mudança de nome de time ou da duração da temporada.

Temporada Regular

Vitórias na Temporada Regular / Apostas Comparativas

Na NBA, os times devem completar pelo menos 80 jogos da temporada regular para que as apostas tenham efeito, a menos que os jogos restantes durante a temporada não afetem o resultado.

% de Vitórias na Temporada Regular

Especificamente para este mercado, as apostas terão efeito, independente do número de jogos da temporada regular completado por um time.

Pior Registro de Temporada Regular

A resolução será determinada pelas estatísticas de vitórias/derrotas da temporada regular. São aplicadas as regras de dead-heat (empate).


Apostas Futuras ou no Torneio

A resolução de todos os mercados (incluindo especiais do Draft e All Star) será determinado por classificações oficiais e estatísticas fornecidas pelos órgãos reguladores do torneio, por exemplo, NBA e FIBA.

Se uma etapa, rodada (ex. Fase Divisional) ou competição específica não for completada na totalidade por qualquer motivo, então as apostas que tiverem sido feitas em um mercado após o final da partida relevante estar completa serão anuladas.

Para Ganhar a Divisão

São aplicadas as regras de desempate da NBA.

Para Ganhar a Conferência (NBA)

O time que avançar para o NBA Championship (finais) será considerado o vencedor da conferência.

Para Chegar aos Play-offs

Todas as apostas se mantém independente de mudança de time, mudança de nome de time ou da duração da temporada. Para efeitos de resolução eventos Ao Vivo estão excluídos.

Time Que Chegar Mais Longe / Fase da Eliminação

Será utilizada a classificação oficial mais alta (oferecida pela organização reguladora do torneio) para determinar a resolução de aposta, exceto quando times forem eliminados na mesma fase e não existir um ranking para distinguir a resolução. Nesse caso, as apostas serão anuladas.

Jogador Selecionado: Time para o Primeiro Jogo da Temporada Regular da NBA

A resolução é determinada pelo time com a qual o jogador especificado tem contrato e está na lista ativa, apenas para o primeiro jogo da temporada regular indicada (independentemente de jogar ou não no primeiro jogo). ‘Sem Time da NBA’ será considerado vencedor se o jogador especificado não tiver contrato com, nem estiver no elenco ativo de nenhum time da NBA para o primeiro jogo da temporada regular indicada.

Apostas nas Series

As apostas serão anuladas se o número legal de jogos (de acordo com as respectivas organizações reguladoras) não for concluído ou for alterado. A resolução de todos os mercados será determinada através de classificações e estatísticas oficiais fornecidas pela organização reguladora do torneio.


Para qualquer evento em que forem oferecidas odds para uma versão eletrônica de um esporte, por favor, consulte a seção Geral de Regras de E-Sports.

A bet365 utiliza cookies

Nós utilizamos cookies para oferecer um serviço melhor e mais personalizado. Para mais informações, consulte nossa Política de Cookies.

Gerenciar cookies
Apenas essenciais
Aceitar todos os cookies
Gerenciar cookies
Estritamente Necessários

Cookies necessários para usar o site e os recursos que você solicitou. Eles fornecem conteúdo, produtos e serviços que você solicitou de nós. Esses cookies são essenciais para a operação do nosso site. Mais Informações.

Desempenho

Cookies usados para coletar informações sobre o seu uso do site. Esses cookies são usados para fornecer estatísticas agregadas sobre visitas aos nossos sites. Usamos essas estatísticas para fins internos para nos ajudar a testar e melhorar o desempenho de nossos sites e para lhe proporcionar uma melhor experiência de usuário. Sem esses cookies, nossa capacidade de oferecer uma experiência de usuário mais fluida em seus dispositivos pode ser prejudicada. Mais Informações

Marketing/segmentação de terceiros

Cookies usados para exibir anúncios relevantes para você com base em seus interesses. Isso pode incluir a limitação do número de vezes que você vê um anúncio, além de nos ajudar a medir a eficácia dos anúncios que você vê. Sem esses cookies, você ainda verá anúncios, mas estes não serão ajustados aos seus interesses. Isso pode incluir a limitação do número de vezes que você vê um anúncio, além de nos ajudar a medir a eficácia dos anúncios que você vê. Sem esses cookies, você ainda verá anúncios, mas eles não serão ajustados aos seus interesses. Mais Informações.

Aceitar todos
Confirmar minhas escolhas
Permitir somente os cookies necessários
Chat Ao Vivo
Tem certeza que deseja encerrar o chat?
Chat Ao Vivo