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Versão número 1.00, Data de Emissão 01/01/2025 HS do Brasil Ltda é licenciada e regulada pela Secretaria de Prêmios e Apostas do Ministério da Fazenda.

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Como navegar em nossos Artigos sobre Regras para Esportes

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Resolução de Apostas

Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas estatísticas fornecidas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pelo site oficial da competição ou do evento relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de um site oficial, ou quando existirem evidências significativas que o fornecedor oficial de resultado(s) ou que o site oficial estejam incorretos, utilizaremos provas independentes para corroborar a resolução de apostas.

Na ausência de provas consistentes e independentes ou caso existam provas contraditórias significativas, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.

Geral

Lutas Adiadas

As apostas em lutas adiadas serão válidas por 30 dias, salvo indicação em contrário. Se um lutador for substituído por outro lutador, todas as apostas serão anuladas e os valores de aposta serão devolvidos.

Apostas em lutas antes do anúncio oficial da data da luta

As lutas em que as apostas forem oferecidas antes que a data oficial exata da luta seja conhecida serão listadas no site em 31 de dezembro, até que uma data oficial seja anunciada.

As apostas nessas lutas serão mantidas, desde que a luta ocorra no ano atual ou no ano seguinte, por exemplo, as apostas feitas em uma luta listada como 31 de dezembro de 2020 serão mantidas, desde que a luta ocorra até e incluindo dia 31 de dezembro de 2021; após essa data, as apostas serão anuladas e os valores de aposta serão devolvidos. Se uma luta for cancelada antes que uma data oficial seja anunciada, as apostas serão anuladas e o valor de apostas será devolvido.

Uma vez que a luta tenha uma data oficial confirmada, as apostas feitas no evento listado com a data anunciada estarão sujeitas à regra de 30 dias como normalmente.

Começo da Luta

Para efeitos de aposta, considera-se que a luta começa quando soa o gongo para o início do 1º assalto.

Lutador Não Atendeu ao Gongo

Se um dos lutadores não responder ao gongo para o próximo assalto, seu oponente será considerado vencedor do assalto anterior.

“No Contests”

Se a luta for declarada como "No Contest", todas as apostas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

Resolução de Apostas e Recursos/Alterações

As apostas serão resolvidas de acordo com o resultado declarado no fim da luta pelo locutor oficial, exceto em eventos RIZIN, nos quais todas as apostas serão anuladas e os valores de aposta serão devolvidos independentemente do resultado, caso ocorra uma luta na qual um dos lutadores nomeados não atinja o peso especificado. Recursos/alterações subsequentes não afetarão a resolução de apostas (a não ser que a alteração tenha sido feita em decorrência de erro humano ao anunciar o resultado). Caso o locutor oficial não declare um resultado no fim de uma luta, os mercados serão resolvidos de acordo com a informação presente no site da organização do evento relevante.

Mercados de Resultado da Luta

Para Ganhar a Luta

Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas e o valor apostado será devolvido (incluindo lutas que terminem em um Empate por Maioria).

Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudanças no número de assaltos a serem disputados.

Para Ganhar a Luta - 3 Opções

Inclui odds para Empate.

Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudanças no número de assaltos a serem disputados.

Resultado da Luta - 7 Opções / Resultado Exato da Luta / Método da Vitória - Chance Dupla / Método Exato da Vitória

Todas as apostas serão válidas, independentemente de mudanças no número de assaltos a serem disputados.

Fight Spread (Luta - Handicap)

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, todas as apostas já feitas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos.

Apostas feitas em um lutador que ganhe por Nocaute (KO), Nocaute Técnico (TKO), Submissão ou Desqualificação serão resolvidas como vencedoras.

No caso de uma luta ir para uma Decisão por cartões de pontuação dos juízes, os pontos especificados detalhados na seleção Fighter Spread (Luta - Handicap) serão aplicados ao total geral combinado de pontos declarados nos cartões de pontuação oficiais dos juízes. Por exemplo, se uma luta de três assaltos for para uma Decisão e todos os três juízes marcam a luta 29-28 a favor do Lutador A (e o Lutador A tem um Handicap de -3,5 pontos), o Handicap será aplicado à pontuação - nesse caso, reduzido. O Lutador A será considerado perdedor, e o Lutador B (Handicap de +3,5 pontos) será resolvido como vencedor.

A luta termina dentro da distância

O tempo oficial fornecido por www.ufc.com e anunciado no final do evento será usado para resolver apotas neste mercado.

Para que a aposta seja resolvida como vencedora, um dos lutadores deve vencer no 1° assalto apenas, dentro do período selecionado e por nocaute, nocaute técnico, interrupção ou finalização.

Mercados de Assaltos

Total de Assaltos

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, todas as apostas já feitas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos.

Quando um meio assalto for indicado, os 2 minutos e 30 segundos do respectivo assalto definirão a metade para determinar “Menos de” ou “Mais de”.

Apostas nos Assaltos / Combinação Método e Assalto / Grupo - Aposta no Assalto

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, as apostas já feitas em assaltos serão anuladas e o valor das mesmas será devolvido.

Quando a Luta Irá Acabar?

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, todas as apostas já feitas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos.

Para efeitos de aposta, a opção “Para a Luta Chegar ao Número Máximo de Assaltos” inclui a luta ser decidida por Pontos ou terminar em um Empate após o número agendado de assaltos.

Na eventualidade de se declarar um Empate Técnico ou uma Decisão Técnica, a resolução de ambos os mercados terá por base o último Assalto completado.

Para Ser Completado o Número Máximo de Assaltos

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, todas as apostas já feitas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos.

Para fins de resolução de apostas, o número oficial de assaltos deve ser completado na íntegra para que as apostas sejam resolvidas como Sim.

Estatísticas da Luta

Se, por qualquer razão, o número de assaltos em uma luta for alterado, todas as apostas já feitas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos, exceto para os mercados de Estatísticas do 1º Assalto.

A resolução dos mercados listados abaixo será determinada com base nos dados fornecidos pela ufc.com, e de acordo com suas próprias definições de estatísticas individuais:-

Total de Golpes Conseguidos

Totais da Luta e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)

Maior Número Golpes Conseguidos

Luta e Assalto

Total de Golpes Significativos Conseguidos

Totais da Luta e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)

Maior Número de Golpes Significativos Conseguidos

Luta e Assalto

Total de Takedowns Conseguidos

Totais da Luta e do Assalto (incluindo Lutador e Marcos)

Maior Número de Takedowns Conseguidos

Luta e Assalto

Total de Knockdowns

Luta e Assalto (incluindo Lutador e Marcos)

Se a luta for declarada como "No Contest", todas as apostas serão anuladas e os valores de apostas devolvidos, a menos que o resultado já tenha sido determinado.

Ao Vivo

Vencedor da Luta - 3 Opções

Inclui odds para o empate.

Empate Anula Aposta / Vencedor da Luta - 2 Opções

Em caso de empate, todas as apostas serão anuladas e o valor apostado será devolvido (incluindo lutas que terminem em um Empate por Maioria).

Resultado da Luta - 5 Opções

Consulte o resultado da luta pré-evento.

Para Ser Completado o Número Máximo de Assaltos

Para fins de resolução de apostas, o número oficial de assaltos deve ser completado na íntegra para que as apostas sejam resolvidas como Sim.

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