Versão número 1.00, Data de Emissão 01/01/2025 HS do Brasil Ltda é licenciada e regulada pela Secretaria de Prêmios e Apostas do Ministério da Fazenda.
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Resolução de Apostas
Para efeitos de resolução de apostas, serão utilizadas estatísticas fornecidas pelo fornecedor oficial de resultado(s) ou pelo site oficial da competição ou do evento relevante. Quando não estiverem disponíveis estatísticas de um fornecedor oficial de resultado(s) ou de um site oficial, ou quando existirem evidências significativas que o fornecedor oficial de resultado(s) ou que o site oficial estejam incorretos, utilizaremos provas independentes para corroborar a resolução de apostas.
Na ausência de provas consistentes e independentes ou caso existam provas contraditórias significativas, as apostas serão resolvidas tendo por base as nossas próprias estatísticas.
Apostas no Vencedor Final
Para todos os mercados especificados de Vencedor Final e Torneio, incluindo os mercados Para Vencer o Grupo / Para Chegar à Final / Nomear os Finalistas, as apostas serão anuladas se o número de jogos programado não for completado, a não ser que o resultado já esteja determinado. Desclassificações e/ou recursos subsequentes não afetarão as apostas.
Se uma série de eventos, etapas, rodadas (ex. Fase de Grupos) ou competição específica não for completada na totalidade por qualquer motivo, então as apostas que tiverem sido feitas em um mercado após o final da partida relevante estar completa serão anuladas.
Partidas Abandonadas, Interrompidas e Adiadas
Partidas adiadas são anuladas, a não ser que sejam reagendadas e ocorram em até 5 dias do horário programado para a partida original.
Se uma partida for interrompida, mas continuar na sequência (a partir do ponto na qual foi interrompida) e jogada até o fim em um prazo de 48 horas do horário programado para a partida original, todas as apostas na partida permanecem.
Se a partida continuar, mas não terminar dentro do prazo de 48 horas do horário programado para a partida original, isso será tratado como um abandono e as apostas no evento original serão anuladas, exceto se o resultado das apostas já tiver sido previamente determinado antes da partida ter sido interrompida.
Se a partida for interrompida por qualquer razão e jogada novamente por completo, isso será tratado como um abandono e as apostas no evento original serão anuladas, exceto se o resultado das apostas já tiver sido previamente determinado antes da partida ter sido interrompida.
Apostas na Partida
Todas as apostas serão resolvidas com base no resultado ao final do tempo regulamentar e excluem prorrogação caso seja jogada, a não ser que de outra forma especificado. Todos os mercados de apostas são baseados no resultado ao final dos 60 minutos programados de jogo, salvo especificação em contrário. Caso os 60 minutos programados não sejam jogados, todas as apostas serão anuladas, com exceção daquelas apostas especiais cujo resultado já tenha sido determinado.
Os mercados a seguir incluem prorrogação/pênaltis para fins de resolução de apostas:
Para se Classificar Para Levantar o Troféu
Especificamente quando se tratar de qualquer competição que use uma "Mercy Rule", caso tal regra (Mercy Rule) seja usada em uma partida, todas as apostas serão mantidas baseando-se no resultado da partida naquele momento.
Se o local da partida for alterado, as apostas já feitas serão mantidas, desde que o time designado como time da casa seja o mesmo. Se o time da casa e o time visitante listados para uma partida jogarem no local do time visitante, as apostas feitas permanecem contanto que o time designado como time da casa se mantenha oficialmente como time da casa, caso contrário as apostas serão anuladas.
Apostas nos Tempos da Partida
O tempo designado (1º ou 2º) deve ser concluído para que as apostas sejam válidas, a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado. Isto exclui prorrogação, se jogada.
Apostas Ao Vivo
Um jogo deve ser completado na íntegra para que as apostas sejam mantidas, a não ser que o resultado já esteja determinado. Todos os mercados Ao Vivo excluem a prorrogação, se jogada, exceto os seguintes:
Para se Classificar
Para Levantar o Troféu
Para Ganhar a Partida (incluindo prorrogação/pênaltis) - se a partida for determinada no tempo regulamentar, este mercado será resolvido de acordo com o resultado naquele momento.
Para as apostas Ao Vivo no Tempo da Partida, incluindo os mercados a seguir, o tempo designado (1º ou 2º) deve ser concluído para que as apostas sejam válidas (a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado). Todos os mercados Ao Vivo nos Tempos da Partida excluem a prorrogação, se jogada.
Handicap(s)
Total de Gols(s)
Resultado(s)
Time - Totais
Total - Ímpar/Par
Margem de Vitória
Primeiro Gol do Tempo
Empate Anula Aposta
Chance Dupla
Mercados de Primeiro a Marcar
Para as apostas Ao Vivo nos mercados de 10 minutos, incluindo os mercados a seguir, o período de 10 minutos especificado tem de ser concluído para que as apostas sejam válidas (a menos que o resultado do mercado específico já esteja determinado).
Handicap(s)
Total de Gol(s)
Resultado(s)
Time - Totais
Total Ímpar/Par
Último Gol
Margem de Vitória
Mercados de Primeiro a Marcar
Apostas Especiais
Todas as apostas especiais, incluindo os mercados a seguir, serão resolvidas considerando apenas o tempo regulamentar, e excluem prorrogação, se jogada:
Time - Tempo Com Maior Número de Gols
Tempo Com Maior Número de Gols
Total do Jogo - Ímpar/Par
Total do Time - Ímpar/Par
Margem de Vitória (incluindo Mais Alternativas)
Resultado Duplo (incluindo Mais Alternativas)
Chance Dupla
Tribet 2.5
Mercados de Primeiro a Marcar
Para Time Marcar X Gols
Para Ambos os Times Marcarem X Gols
Para Qualquer um dos Times Marcar X Gols.
Jogador - Apostas Comparativas/Performances
As apostas são finalizadas com base no resultado ao final dos 60 minutos jogados, excluindo prorrogação (se for jogada). Em caso de abandono antes dos 60 minutos terem sido jogados, todas as apostas serão anuladas, a menos que a resolução já esteja determinada.
São aplicadas as regras de Reembolso (push). Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do jogo no site oficial da competição correspondente, publicadas no dia do jogo. Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta.
Os jogadores relevantes devem ter entrado em quadra para que as apostas tenham efeito.
Primeiro/Último Marcador e Partida - Melhor Marcador
Os jogadores relevantes devem ter entrado em quadra para que as apostas tenham efeito.
Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do jogo no site oficial da competição correspondente, publicadas no dia do jogo. Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta.
Resultado e Total de Gols do Jogador / Resultado e Melhor Marcador de Gols
As apostas são finalizadas com base no resultado ao final dos 60 minutos jogados, excluindo prorrogação (se for jogada). Em caso de empate ao final dos 60 minutos jogados, as apostas serão anuladas. Se um jogo for abandonado antes de 60 minutos terem sido jogados, então todas as apostas serão anuladas.
Os mercados serão resolvidos de acordo com as estatísticas do jogo no site oficial da competição correspondente, publicadas no dia do jogo. Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta.
Os jogadores relevantes devem ter entrado em quadra para que as apostas tenham efeito.
Time - Tiros de 7m
O mercado será resolvido de acordo com o número de tiros de 7 metros marcados com sucesso por qualquer time, conforme estatísticas no site oficial da competição, publicadas no dia do jogo. Alterações subsequentes não afetam a resolução da aposta.
Performance do Time
Preveja a fase exata em que o time será eliminado ou exatamente que medalha o time irá ganhar.
Melhor Marcador de Gol do Torneio
Gols marcados nos 60 minutos e na prorrogação contam, mas gols marcados nos pênaltis não. São aplicadas as regras de dead-heat (empate). Se um jogador participar no torneio as apostas serão válidas.
Melhor Marcador de Gol do Time
Gols marcados nos 60 minutos e na prorrogação contam, mas gols marcados nos pênaltis não. São aplicadas as regras de dead-heat (empate). Se um jogador participar no torneio as apostas serão válidas.
Melhor Time Não-Europeu
De modo a determinar o melhor time não-Europeu, será usado o critério a seguir para fins de resolução de apostas: fica em primeiro lugar o time que finalizar na posição mais alta. Caso nenhum time se classifique, será vencedor o time que tiver tido mais pontos na fase de grupos. Após este critério, quem possuir a melhor diferença de gols será considerado vencedor. Como último critério, o time com o maior número de gols. Se ainda assim houver empate, serão aplicadas as regras dead-heat (empate).
Jogador Mais Valioso (MVP) do Torneio / Goleiro All Star do Torneiro / Melhor Jogador de Defesa no Torneio / "Fair Play" do Time
A resolução será baseada nos resultados publicados pela organização reguladora oficial do torneio.
Torneio - Apostas Comparativas
Será utilizada a classificação oficial mais alta (oferecida pela organização reguladora do torneio) para determinar a resolução de aposta, exceto quando times forem eliminados na mesma fase e não existir um ranking para definir a resolução. Nesse caso, as apostas serão anuladas
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