Para Ser Marcado um "Fifty" na Partida
O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, e deverá haver um resultado oficial (Duckworth - Lewis conta), caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada. Para efeitos de resolução, qualquer pontuação de rebatedor de 50 ou mais contará.
Partidas Twenty20
Os 20 overs completos para cada time.
Partidas de Um Dia
Pelo menos os 40 overs para cada time.
Partidas 100-Ball
Os 100 overs completos para cada time.
Jogador a Marcar o Maior Número de Sixes
Apostas feitas em qualquer jogador que não esteja entre os 11 titulares, ou não nomeado como substituto serão anuladas. O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada.
Partidas Twenty20
Os 20 overs completos para cada time.
Partidas de Um Dia
Pelo menos os 40 overs para cada time.
Apostas em jogadores selecionados mas que não façam rebatidas serão resolvidas como perdedoras se um Six ou mais for marcado. São aplicadas as regras de dead-heat.
Em partidas decididas por um Super-Over, Sixes batidos durante o Super-Over não contarão para efeitos de resolução.
As apostas serão anuladas se nenhum Six for marcado.
Resultado Individual Mais Alto/Partida - Time - Resultado Individual Mais Alto
O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada.
Partidas Twenty20
Os 20 overs completos para cada time.
Partidas de Um Dia
Pelo menos os 40 overs para cada time.
Partidas Test e First Class
A partida inteira conta. Em partidas empatadas, deverá haver um mínimo de 200 overs jogados.
Partidas 100-Ball
Os 100 overs completos para cada time.