Para Ser Marcado um "Fifty" no 1º Innings
As apostas são feitas no 1º Innings da partida. A resolução de aposta será determinada tendo por base o time a rebater em primeiro lugar (ao invés de ambos os times). O Innings terá que ser completado (o período de "Declarations" conta), caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução de apostas já tenha sido determinada. Para efeitos de resolução, qualquer pontuação de rebatedor de 50 ou mais contará.
Para Ser Marcado um Hundred no 1º Innings
As apostas são feitas no 1º Innings da partida. A resolução de aposta será determinada tendo por base o time a rebater em primeiro lugar (ao invés de ambos os times). O Innings terá que ser completado (o período de "Declarations" conta), caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução de apostas já tenha sido determinada. Este mercado terá por base a marcação de um Century (ao invés de 100 Runs).
Runs no Innings (Incluindo Linhas Adicionais)/Sixes no Innings
Tem de ser jogados pelo menos 50 overs, a menos que haja All Out ou que um time declare. De outra forma, as apostas são anuladas a menos que já estejam determinadas. Caso um innings seja retirado, todas as apostas serão anuladas.
Para Sixes no Innings, especificamente, para efeitos de resolução de aposta, o resultado é baseado em todas as Deliveries nas quais o rebatedor é creditado com exatamente seis Runs (incluindo All-run/Overthrows).
Para Runs de Innings (incluindo Linhas Alternativas) em específico, independentemente da forma como forem obtidos, serão incluídos Extras e Runs de Penalidade (Penalty Runs) para efeitos de resolução de apostas.
Ao Vivo - Runs nos Primeiros "X" Overs (incluindo Odds alternativas)
Se o número selecionado de Overs não for completado devido a fatores externos, as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução das apostas já tenha sido determinada.
Se a duração normal do Innings for menor que o número selecionado de overs (ex.: se um time estiver All Out num número menor de Overs que o selecionado, ou se um time atingir o alvo estabelecido), as apostas se mantêm.
Para Runs de Innings (incluindo Linhas Alternativas) em específico, independentemente da forma como forem obtidos, serão incluídos Extras e Runs de Penalidade (Penalty Runs) para efeitos de resolução de apostas.
Liderança no 1º Innings
Ambos os times terão de completar o seu 1º innings para as apostas serem válidas (incluíndo declarações).
Runs no 1º Over (2 Opções)
Apenas os Runs Extras e de Penalidades creditados a um delivery específico contarão para efeitos de resolução. O over tem de estar completo para as apostas se manterem, a não ser que a resolução da aposta já tenha sido determinada.
1ᵃ Queda de Wicket na Partida Mais de/Menos de - Runs
O total de runs no innings marcados por um time antes da queda do 1º wicket determina o resultado do mercado. Se um time declarar ou atingir o seu alvo, então o total acumulado será o resultado do mercado. Independentemente de como ocorrerem, Runs de Extras e de Penalidade serão incluídos para efeitos de resolução.
Haverá um Run da 1ª Bola da Partida?
Apenas os Runs Extras e de Penalidades creditados a um delivery específico contarão para efeitos de resolução. Na eventualidade de o encontro não ser jogado, as apostas serão anuladas.
Para Marcar um Fifty em Qualquer Innings - Sim/Não
A partida inteira conta. As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado. Todas as apostas serão válidas independentemente de atrasos causados pela chuva ou por qualquer outra circunstância.
Quando a Partida Test Terminará?
Se uma partida Test termina em Empate, independente do Dia/Sessão, então o resultado de Partida Empatada será considerado vencedor.