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Partida - Rebatedor

Tenha em mente que em partidas "Test" e partidas do County Championship, contam apenas os primeiros innings. As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. Se dois ou mais jogadores terminarem com um número igual de runs, as apostas serão anuladas.

Rebatedores - Runs na Partida (incluindo Marcos)

As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor estiver "Not-Out", inclusive se innings for declarado. O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, e deverá haver um resultado oficial (Duckworth - Lewis conta), caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada.

Partidas Twenty20

Os 20 overs completos para cada time.

Partidas de Um Dia

Pelo menos os 40 overs para cada time.

Partidas 100-Ball

Os 100 overs completos para cada time.

Em partidas de 10 overs ou menos

Os innings devem ser completodos na íntegra.

Partidas Test e County Championship

A partida inteira conta. Em partidas empatadas, deverá haver um mínimo de 200 overs jogados.

Runs do Rebatedor (Ao Vivo)

Apostas Mais de/Menos de permanecerão após a bola ser lançada para o rebatedor ou após este ser eliminado (Out) antes de rebater a sua primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado.

Partidas Test e First Class

Sujeito ao acima assinalado, todas as apostas serão válidas independentemente de atrasos causados pela chuva ou por qualquer outra circunstância.

Partidas de Um Dia

As apostas serão anuladas se a intervenção de chuva ou qualquer outra coisa causar atrasos que resultem no número de overs ter 5 ou mais bolas reduzidas do que foi programado quando as apostas foram feitas, a não ser que a resolução das apostas já esteja determinada.

Partidas Twenty20

As apostas serão anuladas se a intervenção de chuva ou qualquer outra coisa causar atrasos que resultem no número de overs ter 3 ou mais bolas reduzidas do que foi programado quando as apostas foram feitas, a não ser que a resolução das apostas já esteja determinada.

Em partidas que tenham 10 overs ou menos, as apostas serão anuladas se todo o innings não for concluído, a menos que a resolução das apostas já tenha sido determinada.

Partidas 100-Ball

As apostas serão anuladas se a intervenção de chuva ou qualquer outra coisa causar atrasos que resultem no número de overs ter 11 ou mais bolas reduzidas do que foi programado quando as apostas foram feitas, a não ser que a resolução das apostas já esteja determinada.

Para o Rebatedor Marcar um "Fifty" na Partida

As apostas serão mantidas após ser lançada uma bola para o rebatedor especificado ou após este ser eliminado (Out) antes do lançamento da primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado. O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, e deverá haver um resultado oficial (Duckworth - Lewis conta), caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada. Para efeitos de resolução, qualquer pontuação de rebatedor de 50 ou mais contará.

Partidas Twenty20

Os 20 overs completos para cada time.

Partidas de Um Dia

Pelo menos os 40 overs para cada time.

Partidas 100-Ball

Os 100 overs completos para cada time.

Partidas Test e First Class

A partida inteira conta. Em partidas empatadas, deverá haver um mínimo de 200 overs jogados.

Para Ser Marcado um "Hundred" na Partida

As apostas serão mantidas após ser lançada uma bola para o rebatedor especificado ou após este ser eliminado (Out) antes do lançamento da primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado. O número mínimo de overs a seguir deve ser agendado, e deverá haver um resultado oficial (Duckworth - Lewis conta), caso contrário todas as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já esteja determinada.

Partidas Twenty20

Os 20 overs completos para cada time.

Partidas de Um Dia

Pelo menos os 40 overs para cada time.

Partidas 100-Ball

Os 100 overs completos para cada time.

Partidas Test e First Class

A partida inteira conta. Em partidas empatadas, deverá haver um mínimo de 200 overs jogados.

Lançador - Total de Wickets na Partida (incluindo Marcos)

As apostas serão mantidas após o lançador citado lançar uma bola. Se uma partida for abandonada devido à interferências externas, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já esteja determinado.

Em Partidas de Um Dia, ambos os times devem enfrentar pelo menos 40 overs cada, caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução de apostas já tenha sido determinada. Em Partidas Test e County Championship, a partida inteira conta. Em jogos empatados, deverá haver um mínimo de 200 overs jogados, caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução já tenha sido determinada. Em partidas Twenty20, devem ser jogados os 20 overs para cada time (a não ser que um time seja Bowled Out), caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução de apostas já tenha sido determinada. Em partidas de 10 overs ou menos, as apostas serão anuladas se o Innings não for completado, a não ser que um time seja Bowled Out, ou a não ser que a resolução das mesmas já tenha sido determinada. Em partidas de 100 Bolas, devem ser jogadas as 100 Bolas completas para cada time (a não ser que o time seja Bowled Out), caso contrário as apostas serão anuladas, a não ser que a resolução das mesmas já tenha sido determinada.

Em partidas decididas por um Super-Over ou Super-Five, wickets obtidos durante o referido período de jogo não contarão para efeitos de resolução de apostas.

Interferência exterior não inclui condições metereológicas.

Próximo Rebatedor a Ser Dispensado

Se qualquer um dos rebatedores sair lesionado, será registrado como Não Retirado, ou se o batedor no "crease" for diferente do especificado, as apostas colocadas em ambos os rebatedores serão anuladas e o valor apostado será devolvido. Caso não haja mais Fall de Wickets, todas as apostas serão anuladas e o valor apostado será devolvido.

1º Innings - Melhor Lançador

Apostas feitas em qualquer jogador que não esteja entre os 11 titulares, não nomeado como um substituto ou que tenha sido nomeado substituto mas não participado ativamente da respectiva partida, serão anuladas. Apostas em jogadores selecionados mas que não façam lançamentos serão resolvidas como perdedoras. Se dois ou mais jogadores terminarem com um número igual de wickets, o lançador com o menor número de runs concedidos será considerado o vencedor. São aplicadas as regras de Dead-heat (empate). Se nenhum lançador obter um wicket, todas as apostas serão anuladas.
Serão feitos todos os esforços para fornecer odds para todos os participantes possíveis. No entanto, se algum jogador não cotado originalmente for determinado o Melhor Lançador, ele será considerado como vencedor.

1º Innings - Melhor Rebatedor

Apostas feitas em qualquer jogador que não esteja entre os 11 titulares, não nomeado como um substituto ou que tenha sido nomeado substituto mas não participado ativamente da respectiva partida, serão anuladas. Apostas em jogadores selecionados mas que não façam rebatidas serão resolvidas como perdedoras. São aplicadas as regras de Dead-heat (empate).
Serão feitos todos os esforços para fornecer odds para todos os participantes possíveis. No entanto, se algum jogador não cotado originalmente for determinado o Melhor Rebatedor, ele será considerado como vencedor.

1º Innings - Lançador a Obter 5 Wickets

Apostas feitas em qualquer jogador que não esteja entre os 11 titulares, ou não nomeado como substituto serão anuladas. Apostas em jogadores selecionados mas que não façam lançamentos serão resolvidas como perdedoras.

Partida - Lançador a Obter 5 Wickets

Apostas feitas em qualquer jogador que não esteja entre os 11 titulares, ou não nomeado como substituto serão anuladas. Apostas em jogadores selecionados mas que não façam lançamentos serão resolvidas como perdedoras.

1º Innings - Partidas - Runs do Rebatedor

As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. Se dois ou mais jogadores terminarem com um número igual de runs, as apostas serão anuladas.

1° Innings - Time - Jogador - Desempenho

Apostas feitas em qualquer jogador que não se encontre no 11º inicial serão anuladas.

Estes mercados utilizam um sistema de pontuação baseado em pontos para determinar o seus resultados. Os pontos são definidos da seguinte forma:

1 ponto por run, 20 pontos por wicket, 10 pontos por agarrada, 25 ponto por stumping. Para efeitos de resolução, ambos os times devem completar o 1º Innings (incluindo declarações), a não ser que a resolução já esteja determinada.

Time - Rebatedor - 1º Innings - Total de Runs

As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado.

Time - Rebatedor - 1º Innings - Total de Sixes / Time - Rebatedor - 1º Innings - Total de Fours

Se uma partida for abandonada devido à interferências externas, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado já esteja determinado. As apostas serão mantidas após o rebatedor ter recebido uma bola ou for "out" antes de receber a primeira bola. A pontuação conta se o rebatedor não for eliminado (Not Out), inclusive se innings for declarado. Para efeitos de resolução, isto se refere a todos os deliveries nos quais um rebatedor é creditado com exatamente quatro / seis runs (incluindo All-run/Overthrows).

Jogador da Série

Apostas em qualquer jogador listado que não participe na série especificada serão anuladas (o mercado será sujeito à Regra 4 [Deduções]). Vencedor declarado pelo ICC. São aplicadas as regras de dead-heat.

Melhor Rebatedor/Lançador da Série

Apostas em qualquer jogador listado que não participe na série especificada serão anuladas (o mercado pode estar sujeito à Regra 4 - Dedução). Na eventualidade de dois ou mais jogadores terminarem com número igual de wickets, o vencedor será o lançador com menor número de runs concedidos. São aplicadas as regras de Dead-heat (empate).
Serão feitos todos os esforços para fornecer odds para todos os participantes possíveis. No entanto, se algum jogador não cotado originalmente for determinado o Melhor Rebatedor/Lançador da Série, ele será considerado como vencedor.

Partida - Lançador (Série)

Na eventualidade dos dois lançadores terminarem com um número igual de wickets, o lançador com o menor número de runs concedidos será declarado vencedor.

Partida - Rebatedor (Série)

Em séries "Test", contarão runs marcados em ambos os Innings. Se dois ou mais jogadores terminarem com um número igual de runs, as apostas serão anuladas.

Para a Primeira Bola da Partida ser um Dot / Time - Para a Primeira Bola da Partida ser um Dot

O mercado será resolvido a partir de uma perspectiva de batida. Para este mercado, um dot é considerado um delivery no qual não há runs marcados. Para efeitos de resolução de apostas, Extras marcados em um delivery serão considerados como "Não".

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