Se um jogo não completar 55 minutos jogados, as apostas serão anuladas, exceto se o resultado do mercado específico já estiver determinado, a não ser que o contrário seja especificado. Todos os mercados de partida e especiais pré-partida da NFL serão resolvidos segundo as estatísticas da partida presentes no site www.NFL.com, publicadas no dia da partida. Alterações subsequentes não afetarão a resolução de apostas.
Para Apostas Especiais pré-partida, a partida terá que estar finalizada para que as apostas tenham efeito, exceto se a resolução de apostas já tiver sido determinada.
Apostas Especiais no Quarterback
Apostas Especiais no Quarterback terão por base o Total de Jardas de Passe conseguidas.
Time com a Maior/Menor Pontuação
Contarão os times listados apenas. São aplicadas as regras de dead-heat (empate).
Totais do Time, Ímpar ou Par
Se o resultado de um time for zero, o mesmo contará como Par para efeitos de resolução de apostas.
Time a fazer o primeiro Pedido de Tempo
Preveja qual time irá fazer o primeiro pedido de tempo. Pedidos de tempo feitos através de qualquer outro meio (ex.: Pedidos de Revisão do Treinador, Lesões, etc.) não contam.
Para Um dos Times Pontuar 3 Vezes Consecutivas
Preveja se algum dos times pontuará 3 vezes consecutivas durante a partida. Uma pontuação exclui quaisquer PAT (ponto após touchdown ou conversões de 2 pontos).
Time a Conseguir Mais Jardas de Passe
A resolução das apostas tem por base o maior número de jardas obtidas no total.
Time a Conseguir Mais Jardas Corridas
A resolução das apostas tem por base o maior número de Jardas Corridas obtidas no total (inclui jardas negativas).
Time a Fazer "Punt" Pimeiro
Na eventualidade de não existir um "Punt", as apostas serão anuladas.